Cubik: Una herramienta de apoyo en la enseñanza de la programación
- Autores
- Señas, Perla; Moroni, Norma; García, Juan Cristóbal
- Año de publicación
- 1996
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- Se presenta un entorno para el desarrollo de Algoritmos. Este entorno controla con naturalidad la edición de forma tal que no se incurra en errores sintácticos ni errores semánticos. Permite usar del nombre de otros Algoritmos como primitivas lo que promueve el concepto de modularidad. Además el entorno soporta que los Algoritmos pueden ser traducidos a programas en lenguaje Pascal los cuales luego pueden ser ejecutados. Esta característica permite la prueba de los Algoritmos editados. El Editor maneja datos de entrada, salida, y datos locales. Asimismo maneja acciones para modificar los datos, estas acciones son representaciones abstractas de las sentencias existentes en la mayoría de los Lenguajes de Programación Estructurados.
Eje: 4to. ateneo de profesores universitarios de computación y sistemas
Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) - Materia
-
Ciencias Informáticas
herramientas
herramienta de apoyo
enseñanza de la Programación
enseñanza - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/24233
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Cubik: Una herramienta de apoyo en la enseñanza de la programaciónSeñas, PerlaMoroni, NormaGarcía, Juan CristóbalCiencias Informáticasherramientasherramienta de apoyoenseñanza de la ProgramaciónenseñanzaSe presenta un entorno para el desarrollo de Algoritmos. Este entorno controla con naturalidad la edición de forma tal que no se incurra en errores sintácticos ni errores semánticos. Permite usar del nombre de otros Algoritmos como primitivas lo que promueve el concepto de modularidad. Además el entorno soporta que los Algoritmos pueden ser traducidos a programas en lenguaje Pascal los cuales luego pueden ser ejecutados. Esta característica permite la prueba de los Algoritmos editados. El Editor maneja datos de entrada, salida, y datos locales. Asimismo maneja acciones para modificar los datos, estas acciones son representaciones abstractas de las sentencias existentes en la mayoría de los Lenguajes de Programación Estructurados.Eje: 4to. ateneo de profesores universitarios de computación y sistemasRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)1996-11info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdf582-594http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/24233spainfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-09-29T10:55:46Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/24233Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-09-29 10:55:46.339SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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Se presenta un entorno para el desarrollo de Algoritmos. Este entorno controla con naturalidad la edición de forma tal que no se incurra en errores sintácticos ni errores semánticos. Permite usar del nombre de otros Algoritmos como primitivas lo que promueve el concepto de modularidad. Además el entorno soporta que los Algoritmos pueden ser traducidos a programas en lenguaje Pascal los cuales luego pueden ser ejecutados. Esta característica permite la prueba de los Algoritmos editados. El Editor maneja datos de entrada, salida, y datos locales. Asimismo maneja acciones para modificar los datos, estas acciones son representaciones abstractas de las sentencias existentes en la mayoría de los Lenguajes de Programación Estructurados. |
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