Resolución del Juego del Backgammon Utilizando la Estrategia MiniMax
- Autores
- Ciolfi Felice, Marianela
- Año de publicación
- 2011
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- El presente trabajo fue realizado como proyecto final para una materia que introduce al análisis y diseño de algoritmos, dictada en el segundo año de una carrera de Informática. Consiste en la implementación del juego Backgammon utilizando la técnica de Backtracking, específicamente la estrategia Minimax. Incluye tanto la interfaz gráfica como el diseño de los algoritmos que solucionan el problema.
Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa - Materia
-
Ciencias Informáticas
Juego del Backgammon
Backtracking
Minimax
Programación de juegos
Heurísticas - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/142290
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El presente trabajo fue realizado como proyecto final para una materia que introduce al análisis y diseño de algoritmos, dictada en el segundo año de una carrera de Informática. Consiste en la implementación del juego Backgammon utilizando la técnica de Backtracking, específicamente la estrategia Minimax. Incluye tanto la interfaz gráfica como el diseño de los algoritmos que solucionan el problema. |
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