Juego con signos y sentidos. El humor gráfico como campo de desafío para niños y adolescentes
- Autores
- Bugallo, Lucía; Zinkgräf, Constanza; Pedrazzini, Ana
- Año de publicación
- 2018
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión aceptada
- Descripción
- La finalidad del presente trabajo es proponer la producción de humor gráfico como una actividad a la vez lúdica y desafiante. Para ello buscamos, en primera instancia, complejizar el carácter lúdico que habitualmente se atribuye al humor, y en particular al humor gráfico. Seguidamente, intentamos describir y analizar diversas habilidades cognitivas y semióticas que quienes producen humor gráfico ponen en juego para lograr un texto con variable grado de inteligibilidad y efecto humorístico. Brindamos sustento empírico a estas ideas a partir del análisis de viñetas humorísticas creadas por niños y adolescentes en numerosos talleres de humor gráfico en la ciudad de San Carlos de Bariloche.
Fil: Bugallo, Lucía. Universidad Nacional del Comahue. EEyC/IPEHCS-CONICET; Argentina
Fil: Zinkgräf, Constanza. Universidad Nacional del Comahue. Facultad de Ciencias de la Educación; Argentina.
Fil: Pedrazzini, Ana. Universidad Nacional del Comahue. EEyC/IPEHCS-CONICET; Argentina. - Fuente
- VII Congreso Nacional y V Internacional De Investigación Educativa Lugar: Cipolletti, Río Negro; Año: 2018
- Materia
-
Humor gráfico
Actividad lúdica
Semiótica
Niños
Adolescentes
Ciencias de la Educación - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional del Comahue
- OAI Identificador
- oai:rdi.uncoma.edu.ar:uncomaid/15440
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Juego con signos y sentidos. El humor gráfico como campo de desafío para niños y adolescentesBugallo, LucíaZinkgräf, ConstanzaPedrazzini, AnaHumor gráficoActividad lúdicaSemióticaNiñosAdolescentesCiencias de la EducaciónLa finalidad del presente trabajo es proponer la producción de humor gráfico como una actividad a la vez lúdica y desafiante. Para ello buscamos, en primera instancia, complejizar el carácter lúdico que habitualmente se atribuye al humor, y en particular al humor gráfico. Seguidamente, intentamos describir y analizar diversas habilidades cognitivas y semióticas que quienes producen humor gráfico ponen en juego para lograr un texto con variable grado de inteligibilidad y efecto humorístico. Brindamos sustento empírico a estas ideas a partir del análisis de viñetas humorísticas creadas por niños y adolescentes en numerosos talleres de humor gráfico en la ciudad de San Carlos de Bariloche.Fil: Bugallo, Lucía. Universidad Nacional del Comahue. EEyC/IPEHCS-CONICET; ArgentinaFil: Zinkgräf, Constanza. Universidad Nacional del Comahue. Facultad de Ciencias de la Educación; Argentina.Fil: Pedrazzini, Ana. Universidad Nacional del Comahue. EEyC/IPEHCS-CONICET; Argentina.Universidad Nacional del Comahue. Facultad de Ciencias de la Educación2018-04-18info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdfapplication/pdfhttp://rdi.uncoma.edu.ar/handle/uncomaid/15440VII Congreso Nacional y V Internacional De Investigación Educativa Lugar: Cipolletti, Río Negro; Año: 2018reponame:Repositorio Digital Institucional (UNCo)instname:Universidad Nacional del Comahuespainfo:eu-repo/semantics/openAccesshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/2025-09-04T11:12:37Zoai:rdi.uncoma.edu.ar:uncomaid/15440instacron:UNCoInstitucionalhttp://rdi.uncoma.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://rdi.uncoma.edu.ar/oaimirtha.mateo@biblioteca.uncoma.edu.ar; adriana.acuna@biblioteca.uncoma.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:71082025-09-04 11:12:37.59Repositorio Digital Institucional (UNCo) - Universidad Nacional del Comahuefalse |
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