Interacción humano-computadora. personajes virtuales
- Autores
- Jofre Pasinetti, Nicolás; Alvarado, Yoselie; Guerrero, Roberto A.; Fernández, Jacqueline
- Año de publicación
- 2015
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- Es usual que el aprendizaje de las nuevas tecnologías por parte de usuarios inexpertos presente desafíos debido a factores humanos y ergonométricos; es por ello que actualmente existe una tendencia a facilitar la interacción de los usuarios con dichas tecnologías a través de medios mías intuitivos tales como comandos de voz, pantallas táctiles, sensores de movimiento, etc. La interacción humano-computadora es fundamentalmente una tarea que implica procesar información. Para que la interacción entre el usuario y la computadora sea lo suficientemente eficiente, la interfaz debería ser diseñada de acuerdo a las capacidades de procesamiento de información del usuario. En consecuencia, uno de los retos mas importantes radica en preservar las vías naturales de comunicación, interacción y entendimiento de las personas proveyendo a las computadoras de una visualización e interacción lo mas humana posible. Adicionalmente, se debe tener en cuenta que los medios de interacción deben ser usables, disponer de una apariencia gráfica sencilla y responder al usuario en tiempo real. Esta propuesta de trabajo pretende combinar diversos medios de interacción natural con el fin de lograr una comunicación avanzada entre un humano y una representación por computadora que denominaremos personaje virtual.
Eje: Computación Gráfica, Imágenes y Visualización
Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) - Materia
-
Ciencias Informáticas
Virtual reality
computación gráfica
User interfaces
vida artificial - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
- Repositorio
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- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/45671
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Interacción humano-computadora. personajes virtualesJofre Pasinetti, NicolásAlvarado, YoselieGuerrero, Roberto A.Fernández, JacquelineCiencias InformáticasVirtual realitycomputación gráficaUser interfacesvida artificialEs usual que el aprendizaje de las nuevas tecnologías por parte de usuarios inexpertos presente desafíos debido a factores humanos y ergonométricos; es por ello que actualmente existe una tendencia a facilitar la interacción de los usuarios con dichas tecnologías a través de medios mías intuitivos tales como comandos de voz, pantallas táctiles, sensores de movimiento, etc. La interacción humano-computadora es fundamentalmente una tarea que implica procesar información. Para que la interacción entre el usuario y la computadora sea lo suficientemente eficiente, la interfaz debería ser diseñada de acuerdo a las capacidades de procesamiento de información del usuario. En consecuencia, uno de los retos mas importantes radica en preservar las vías naturales de comunicación, interacción y entendimiento de las personas proveyendo a las computadoras de una visualización e interacción lo mas humana posible. Adicionalmente, se debe tener en cuenta que los medios de interacción deben ser usables, disponer de una apariencia gráfica sencilla y responder al usuario en tiempo real. Esta propuesta de trabajo pretende combinar diversos medios de interacción natural con el fin de lograr una comunicación avanzada entre un humano y una representación por computadora que denominaremos personaje virtual.Eje: Computación Gráfica, Imágenes y VisualizaciónRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)2015-04info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdfhttp://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/45671spainfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-11-05T12:42:20Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/45671Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-11-05 12:42:21.071SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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Es usual que el aprendizaje de las nuevas tecnologías por parte de usuarios inexpertos presente desafíos debido a factores humanos y ergonométricos; es por ello que actualmente existe una tendencia a facilitar la interacción de los usuarios con dichas tecnologías a través de medios mías intuitivos tales como comandos de voz, pantallas táctiles, sensores de movimiento, etc. La interacción humano-computadora es fundamentalmente una tarea que implica procesar información. Para que la interacción entre el usuario y la computadora sea lo suficientemente eficiente, la interfaz debería ser diseñada de acuerdo a las capacidades de procesamiento de información del usuario. En consecuencia, uno de los retos mas importantes radica en preservar las vías naturales de comunicación, interacción y entendimiento de las personas proveyendo a las computadoras de una visualización e interacción lo mas humana posible. Adicionalmente, se debe tener en cuenta que los medios de interacción deben ser usables, disponer de una apariencia gráfica sencilla y responder al usuario en tiempo real. Esta propuesta de trabajo pretende combinar diversos medios de interacción natural con el fin de lograr una comunicación avanzada entre un humano y una representación por computadora que denominaremos personaje virtual. |
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