Inmersión : Realidad virtual e inmersión: creando herramientas y su vínculo con el cine de los inicios

Autores
Contartese, Luciana
Año de publicación
2022
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
tesis de grado
Estado
versión aceptada
Colaborador/a o director/a de tesis
García Martín, Alejo
Descripción
El presente trabajo se centra en la descripción y análisis del proceso de dirección de fotografía de la experiencia de realidad virtual Inmersión y en las herramientas utilizadas para materializar la propuesta estética de la obra audiovisual: iluminación, composición del cuadro, colores, profundidad de campo. Además, se reflexionará sobre este nuevo médium, trazando puntos en común con el cine de atracciones. Debido a que actualmente no se cuenta con bibliografía contundente sobre la realización de este tipo de experiencias, también puede encontrarse una descripción del proceso de preproducción, producción y postproducción a modo de Anexo, en pos de que sea útil para los futuros lectores, estudiantes, realizadores y artistas que deseen profundizar en este campo de producción e investigación audiovisual.
Para acceder al material audiovisual que acompaña esta tesis, hacer clic en "Enlace externo".
Licenciado en Artes Audiovisuales (orientación Dirección de Fotografía)
Universidad Nacional de La Plata
Facultad de Artes
Materia
Artes Audiovisuales
Dirección de fotografía
realidad virtual
animación 3D
tecnologías inmersivas
cine de atracciones
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
Repositorio
SEDICI (UNLP)
Institución
Universidad Nacional de La Plata
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