Generacion de automatas de tamato 3 para estrategias dominadas en juegos repetidos

Autores
Quintas, Luis Guillermo; Silvestri, Mario A.
Año de publicación
1995
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
documento de conferencia
Estado
versión publicada
Descripción
El objetivo central persigue poder delegar confiablemente en programas de computación la torna de decisiones complicad.as, o al menos conseguir de tales programas un asesoramiento confiable. En este trabajo se obtiene una generación completa de autómatas de tamaño 3 que implementan estrategias en juegos repetidos simétricos, complementando el estudio de Silvestri-Quintas (1992) donde sólo se consideraba una subclase (CONEXION OBLIGADA) y generalizando los estudios hechos para autómatas de tamaño 2 por Silvestri-Quintas (1994/95). Se consideran conductas óptimas (Equilibrios de Nash). Se estudian procesos de eliminación de estrategias dominadas.
Eje: Diseño de algoritmos
Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)
Materia
Ciencias Informáticas
estrategias dominadas
Algorithms
juegos repetidos
generación de autómatas
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
Repositorio
SEDICI (UNLP)
Institución
Universidad Nacional de La Plata
OAI Identificador
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