Texturas aplicadas à expressão gráfica

Autores
Diniz, Luciana Nemer; Marins, Igor Klein Da Silva; Neto, José Edvizio De Almeida
Año de publicación
2018
Idioma
portugués
Tipo de recurso
documento de conferencia
Estado
versión publicada
Descripción
Textura é tudo que pode ser percebido em superfícies referindo-se às características da mesma independente do formato. Uma infinidade de texturas pode ser observada na natureza e essas são atribuídas à representação gráfica para reforçar o efeito realista de seus elementos, diferenciando-os. Para o desenho de arquitetura cada tipo de pedra ou madeira possui uma textura distinta que um desenhista pode selecionar para fins específicos. Suas representações vão também direcionar o tipo de material utilizado. As texturas são classificadas em visuais e táteis, as primeiras são bidimensionais e, portanto percebidas estritamente pelo olhar, embora também possam evocar sensações táteis. As segundas são tridimensionais, logo não são apenas visíveis, podem ser percebidas com as mãos. No desenho arquitetônico observam-se as representações de texturas nas hachuras que determinam os materiais nas plantas-baixas, cortes, fachadas (onde auxiliam na determinação das mudanças de nível) e nas perspectivas. No desenho de observação além de determinar às especificidades das superfícies as texturas possuem caráter tonal dado pela distância dos traços e esspesura dos mesmos. A experimentação tem se mostrado forte aliada na produção de texturas, mas, é evidente que a coleção de posibilidades já representadas em catálos auxilia e fomenta a mente do desenhista. Algumas regras necessitam ser atendidas quando se trata de representação em perspectiva, a textura é mais um elemento do desenho que se encontra em perspectiva devendo atender, portanto ao ponto de observação. Outro paradigma ocorre em texturas muito densas onde o caminho apropriado é desenhar apenas trechos evitando o peso visual gerado pela densidade. No presente artigo objetiva-se apresentar a importância da inclusão das texturas na expressão gráfica visto que são elementos do cotidiano. Aprender a lidar com o preenchimento é importante pelo grau de fidelidade e estética que o mesmo atribuí ao desenho.
Texture is everything that can be perceived in surfaces referring to the characteristics of the same and these are attributed to the graphic representation to reinforce the realistic effect of its elements. For architectural design each type of stone or wood has a distinct texture. In the drawing of observation the textures have tonal character given by the distance of the traces and thickness. In this article we present the importance of including the textures in the graphic expression. Learning to deal with filling is important because of the degree of fidelity and aesthetics it attributes to drawing.
Facultad de Arquitectura y Urbanismo
Materia
Arquitectura
Grafismos
Técnicas
Texturas
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/
Repositorio
SEDICI (UNLP)
Institución
Universidad Nacional de La Plata
OAI Identificador
oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/130684

id SEDICI_40d771736e454e30238ce27aad774803
oai_identifier_str oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/130684
network_acronym_str SEDICI
repository_id_str 1329
network_name_str SEDICI (UNLP)
spelling Texturas aplicadas à expressão gráficaDiniz, Luciana NemerMarins, Igor Klein Da SilvaNeto, José Edvizio De AlmeidaArquitecturaGrafismosTécnicasTexturasTextura é tudo que pode ser percebido em superfícies referindo-se às características da mesma independente do formato. Uma infinidade de texturas pode ser observada na natureza e essas são atribuídas à representação gráfica para reforçar o efeito realista de seus elementos, diferenciando-os. Para o desenho de arquitetura cada tipo de pedra ou madeira possui uma textura distinta que um desenhista pode selecionar para fins específicos. Suas representações vão também direcionar o tipo de material utilizado. As texturas são classificadas em visuais e táteis, as primeiras são bidimensionais e, portanto percebidas estritamente pelo olhar, embora também possam evocar sensações táteis. As segundas são tridimensionais, logo não são apenas visíveis, podem ser percebidas com as mãos. No desenho arquitetônico observam-se as representações de texturas nas hachuras que determinam os materiais nas plantas-baixas, cortes, fachadas (onde auxiliam na determinação das mudanças de nível) e nas perspectivas. No desenho de observação além de determinar às especificidades das superfícies as texturas possuem caráter tonal dado pela distância dos traços e esspesura dos mesmos. A experimentação tem se mostrado forte aliada na produção de texturas, mas, é evidente que a coleção de posibilidades já representadas em catálos auxilia e fomenta a mente do desenhista. Algumas regras necessitam ser atendidas quando se trata de representação em perspectiva, a textura é mais um elemento do desenho que se encontra em perspectiva devendo atender, portanto ao ponto de observação. Outro paradigma ocorre em texturas muito densas onde o caminho apropriado é desenhar apenas trechos evitando o peso visual gerado pela densidade. No presente artigo objetiva-se apresentar a importância da inclusão das texturas na expressão gráfica visto que são elementos do cotidiano. Aprender a lidar com o preenchimento é importante pelo grau de fidelidade e estética que o mesmo atribuí ao desenho.Texture is everything that can be perceived in surfaces referring to the characteristics of the same and these are attributed to the graphic representation to reinforce the realistic effect of its elements. For architectural design each type of stone or wood has a distinct texture. In the drawing of observation the textures have tonal character given by the distance of the traces and thickness. In this article we present the importance of including the textures in the graphic expression. Learning to deal with filling is important because of the degree of fidelity and aesthetics it attributes to drawing.Facultad de Arquitectura y Urbanismo2018-10info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdf471-476http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/130684info:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-987-688-307-8info:eu-repo/semantics/reference/hdl/10915/130074info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/Creative Commons Attribution 2.5 Argentina (CC BY 2.5)porreponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-09-29T11:32:52Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/130684Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-09-29 11:32:52.867SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse
dc.title.none.fl_str_mv Texturas aplicadas à expressão gráfica
title Texturas aplicadas à expressão gráfica
spellingShingle Texturas aplicadas à expressão gráfica
Diniz, Luciana Nemer
Arquitectura
Grafismos
Técnicas
Texturas
title_short Texturas aplicadas à expressão gráfica
title_full Texturas aplicadas à expressão gráfica
title_fullStr Texturas aplicadas à expressão gráfica
title_full_unstemmed Texturas aplicadas à expressão gráfica
title_sort Texturas aplicadas à expressão gráfica
dc.creator.none.fl_str_mv Diniz, Luciana Nemer
Marins, Igor Klein Da Silva
Neto, José Edvizio De Almeida
author Diniz, Luciana Nemer
author_facet Diniz, Luciana Nemer
Marins, Igor Klein Da Silva
Neto, José Edvizio De Almeida
author_role author
author2 Marins, Igor Klein Da Silva
Neto, José Edvizio De Almeida
author2_role author
author
dc.subject.none.fl_str_mv Arquitectura
Grafismos
Técnicas
Texturas
topic Arquitectura
Grafismos
Técnicas
Texturas
dc.description.none.fl_txt_mv Textura é tudo que pode ser percebido em superfícies referindo-se às características da mesma independente do formato. Uma infinidade de texturas pode ser observada na natureza e essas são atribuídas à representação gráfica para reforçar o efeito realista de seus elementos, diferenciando-os. Para o desenho de arquitetura cada tipo de pedra ou madeira possui uma textura distinta que um desenhista pode selecionar para fins específicos. Suas representações vão também direcionar o tipo de material utilizado. As texturas são classificadas em visuais e táteis, as primeiras são bidimensionais e, portanto percebidas estritamente pelo olhar, embora também possam evocar sensações táteis. As segundas são tridimensionais, logo não são apenas visíveis, podem ser percebidas com as mãos. No desenho arquitetônico observam-se as representações de texturas nas hachuras que determinam os materiais nas plantas-baixas, cortes, fachadas (onde auxiliam na determinação das mudanças de nível) e nas perspectivas. No desenho de observação além de determinar às especificidades das superfícies as texturas possuem caráter tonal dado pela distância dos traços e esspesura dos mesmos. A experimentação tem se mostrado forte aliada na produção de texturas, mas, é evidente que a coleção de posibilidades já representadas em catálos auxilia e fomenta a mente do desenhista. Algumas regras necessitam ser atendidas quando se trata de representação em perspectiva, a textura é mais um elemento do desenho que se encontra em perspectiva devendo atender, portanto ao ponto de observação. Outro paradigma ocorre em texturas muito densas onde o caminho apropriado é desenhar apenas trechos evitando o peso visual gerado pela densidade. No presente artigo objetiva-se apresentar a importância da inclusão das texturas na expressão gráfica visto que são elementos do cotidiano. Aprender a lidar com o preenchimento é importante pelo grau de fidelidade e estética que o mesmo atribuí ao desenho.
Texture is everything that can be perceived in surfaces referring to the characteristics of the same and these are attributed to the graphic representation to reinforce the realistic effect of its elements. For architectural design each type of stone or wood has a distinct texture. In the drawing of observation the textures have tonal character given by the distance of the traces and thickness. In this article we present the importance of including the textures in the graphic expression. Learning to deal with filling is important because of the degree of fidelity and aesthetics it attributes to drawing.
Facultad de Arquitectura y Urbanismo
description Textura é tudo que pode ser percebido em superfícies referindo-se às características da mesma independente do formato. Uma infinidade de texturas pode ser observada na natureza e essas são atribuídas à representação gráfica para reforçar o efeito realista de seus elementos, diferenciando-os. Para o desenho de arquitetura cada tipo de pedra ou madeira possui uma textura distinta que um desenhista pode selecionar para fins específicos. Suas representações vão também direcionar o tipo de material utilizado. As texturas são classificadas em visuais e táteis, as primeiras são bidimensionais e, portanto percebidas estritamente pelo olhar, embora também possam evocar sensações táteis. As segundas são tridimensionais, logo não são apenas visíveis, podem ser percebidas com as mãos. No desenho arquitetônico observam-se as representações de texturas nas hachuras que determinam os materiais nas plantas-baixas, cortes, fachadas (onde auxiliam na determinação das mudanças de nível) e nas perspectivas. No desenho de observação além de determinar às especificidades das superfícies as texturas possuem caráter tonal dado pela distância dos traços e esspesura dos mesmos. A experimentação tem se mostrado forte aliada na produção de texturas, mas, é evidente que a coleção de posibilidades já representadas em catálos auxilia e fomenta a mente do desenhista. Algumas regras necessitam ser atendidas quando se trata de representação em perspectiva, a textura é mais um elemento do desenho que se encontra em perspectiva devendo atender, portanto ao ponto de observação. Outro paradigma ocorre em texturas muito densas onde o caminho apropriado é desenhar apenas trechos evitando o peso visual gerado pela densidade. No presente artigo objetiva-se apresentar a importância da inclusão das texturas na expressão gráfica visto que são elementos do cotidiano. Aprender a lidar com o preenchimento é importante pelo grau de fidelidade e estética que o mesmo atribuí ao desenho.
publishDate 2018
dc.date.none.fl_str_mv 2018-10
dc.type.none.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/conferenceObject
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Objeto de conferencia
http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
info:ar-repo/semantics/documentoDeConferencia
format conferenceObject
status_str publishedVersion
dc.identifier.none.fl_str_mv http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/130684
url http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/130684
dc.language.none.fl_str_mv por
language por
dc.relation.none.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-987-688-307-8
info:eu-repo/semantics/reference/hdl/10915/130074
dc.rights.none.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/
Creative Commons Attribution 2.5 Argentina (CC BY 2.5)
eu_rights_str_mv openAccess
rights_invalid_str_mv http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/
Creative Commons Attribution 2.5 Argentina (CC BY 2.5)
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
471-476
dc.source.none.fl_str_mv reponame:SEDICI (UNLP)
instname:Universidad Nacional de La Plata
instacron:UNLP
reponame_str SEDICI (UNLP)
collection SEDICI (UNLP)
instname_str Universidad Nacional de La Plata
instacron_str UNLP
institution UNLP
repository.name.fl_str_mv SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Plata
repository.mail.fl_str_mv alira@sedici.unlp.edu.ar
_version_ 1844616208239820800
score 13.070432