Desenvolvendo Jogos de Estratégia no GeoGebra Jogo da Sinaleira
- Autores
- Ryokiti Homa, Agostinho Iaqchan
- Año de publicación
- 2020
- Idioma
- portugués
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión aceptada
- Descripción
- Fil: Ryokiti Homa, Agostinho Iaqchan. Universidade Luterana do Brasil (ULBRA); Brasil.
Os jogos de estrategias desenvolvem a criatividade e a capacidade analítica preditiva das situagoes que se apresentam, levando o aluno a realizar urna análise das consequéncias das suas acócs. Desenvolver jogos de tabulei ro para os ambientes digitais cria a situacáo propicia para a pensamento lógico matemático pois agoes como a análise, formalizacáo e gcncralizacáo sao necessárias para o desenvolvimento do jogo na sua forma digital. O Jogo da Sinaleira é um jogo de estratégia, cujo objetivo é alinhartrés pegas com cores iguais podendo ser verde, amarelo e vermelho, que dá origem ao nome sinaleira, em alusáo ás cores utilizadas nos semáforos. Para a construgáo do jogo da Sinaleira foi utilizada da programagáo GGBscript e JavaScript para as ratinas de colocagáo de pegas e análise do alinhamento de pegas. - Materia
-
GeoGebra
TIC's
Juegos Digitales
Juegos de mesa
Matemáticas - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de Luján
- OAI Identificador
- oai:ri.unlu.edu.ar:rediunlu/2687
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Desenvolvendo Jogos de Estratégia no GeoGebra Jogo da SinaleiraRyokiti Homa, Agostinho IaqchanGeoGebraTIC'sJuegos DigitalesJuegos de mesaMatemáticasFil: Ryokiti Homa, Agostinho Iaqchan. Universidade Luterana do Brasil (ULBRA); Brasil.Os jogos de estrategias desenvolvem a criatividade e a capacidade analítica preditiva das situagoes que se apresentam, levando o aluno a realizar urna análise das consequéncias das suas acócs. Desenvolver jogos de tabulei ro para os ambientes digitais cria a situacáo propicia para a pensamento lógico matemático pois agoes como a análise, formalizacáo e gcncralizacáo sao necessárias para o desenvolvimento do jogo na sua forma digital. O Jogo da Sinaleira é um jogo de estratégia, cujo objetivo é alinhartrés pegas com cores iguais podendo ser verde, amarelo e vermelho, que dá origem ao nome sinaleira, em alusáo ás cores utilizadas nos semáforos. Para a construgáo do jogo da Sinaleira foi utilizada da programagáo GGBscript e JavaScript para as ratinas de colocagáo de pegas e análise do alinhamento de pegas.Universidad Nacional de Luján2024-11-20T16:22:31Z2024-11-20T16:22:31Z2020-08Presentationinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdfapplication/pdfhttp://ri.unlu.edu.ar/xmlui/handle/rediunlu/2687por(other)info:eu-repo/semantics/openAccesshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/reponame:REDIUNLU (UNLu)instname:Universidad Nacional de Luján2025-09-04T11:14:52Zoai:ri.unlu.edu.ar:rediunlu/2687instacron:UNLuInstitucionalhttps://ri.unlu.edu.arUniversidad públicaNo correspondehttps://ri.unlu.edu.ar/oaivcano@unlu.edu.ar;fgutierrez@mail.unlu.edu.ar;faquilinogutierrez@gmail.com ArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:w2025-09-04 11:14:53.104REDIUNLU (UNLu) - Universidad Nacional de Lujánfalse |
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