Aplicaciones móviles 3D: un estudio comparativo de performance y consumo de energía

Autores
Cristina, Federico; Dapoto, Sebastián H.; Thomas, Pablo Javier; Pesado, Patricia Mabel; Perez Altamirano, Jefferson; De la Canal Erbetta, Martín
Año de publicación
2020
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
documento de conferencia
Estado
versión publicada
Descripción
En los últimos años la tecnología ha evolucionado exponencialmente, con avances en todos los ámbitos. Particularmente, la tecnología en dispositivos móviles se ha vuelto cada vez más sofisticada, robusta y con gran capacidad de cómputo. Debido a estos avances, actualmente es posible ejecutar aplicaciones móviles complejas con exigentes requisitos de hardware y energía, como por ejemplo las aplicaciones 3D. Existen, sin embargo, dos factores primordiales a considerar al momento de desarrollar aplicaciones móviles 3D: la performance y el consumo de energía, los cuales tienen un impacto directo en la experiencia de uso. El presente trabajo evalúa y compara estos aspectos en los dos frameworks de desarrollo 3D más utilizados actualmente: Unity y Unreal Engine.
Workshop: WIS – Ingeniería de Software
Red de Universidades con Carreras en Informática
Materia
Ciencias Informáticas
Dispositivos móviles
Aplicaciones 3D
Unity
Unreal engine
Performance
Consumo de energía
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Repositorio
SEDICI (UNLP)
Institución
Universidad Nacional de La Plata
OAI Identificador
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