Evaluación de performance de engine 3D para dispositivos móviles

Autores
Cristina, Federico; Dapoto, Sebastián H.; Thomas, Pablo Javier; Pesado, Patricia Mabel
Año de publicación
2017
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
documento de conferencia
Estado
versión publicada
Descripción
En la actualidad existen diversos frameworks para el desarrollo de aplicaciones móviles 3D, con un denominador común en todos ellos: la performance es un aspecto crítico incluso más decisivo que en los equipos de escritorio, los cuales en general cuentan con mayor capacidad de cómputo. Las herramientas de análisis de rendimiento o profiling con las que cuentan estos frameworks pueden ayudar en cierta medida a determinar la posible existencia de cuellos de botella en la ejecución de aplicaciones. Sin embargo, este tipo de herramientas tiene ciertas limitaciones tales como abarcar solo un espectro de las posibles causas del problema o acotar el análisis a ciertos escenarios en particular. El presente artículo propone una evaluación y medición de la incidencia de las principales características en la performance de las aplicaciones móviles 3D.
XIV Workshop de Ingeniería de Software (WIS).
Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)
Materia
Ciencias Informáticas
unity engine
dispositivos móviles
performance
aplicaciones 3D
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Repositorio
SEDICI (UNLP)
Institución
Universidad Nacional de La Plata
OAI Identificador
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