Explorando Canva: diseño gráfico al alcance de todos: parte 2
- Autores
- Ponz, María Jimena
- Año de publicación
- 2023
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- artículo
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- Canva es una plataforma en línea de diseño gráfico y comunicación visual de alta calidad cuya misión es dar la posibilidad a cualquier individuo de diseñar y publicar lo que quiera, donde quiera. Su interfaz es sencilla y muy intuitiva gracias a su sistema de “drag and drop” donde sólo debemos hacer clic en el elemento que queremos agregar a nuestra composición y soltarlo y acomodarlo en el lugar deseado. Para poder dar nuestros primeros pasos en la creación de contenido debemos empezar por comprender la interfaz de la aplicación. En esta publicación se analizan la aplicación y sus potencialidades para diseñar y vincular con otras aplicaciones como son Drive, YouTube, Google Fotos o cualquier otra aplicación de imagen, sonido, audio, video, logos, entre otras.
Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación - Materia
-
Educación
Diseño gráfico
Recursos educativos
Aplicaciones en línea
Canva - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/170452
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Explorando Canva: diseño gráfico al alcance de todos: parte 2Ponz, María JimenaEducaciónDiseño gráficoRecursos educativosAplicaciones en líneaCanvaCanva es una plataforma en línea de diseño gráfico y comunicación visual de alta calidad cuya misión es dar la posibilidad a cualquier individuo de diseñar y publicar lo que quiera, donde quiera. Su interfaz es sencilla y muy intuitiva gracias a su sistema de “drag and drop” donde sólo debemos hacer clic en el elemento que queremos agregar a nuestra composición y soltarlo y acomodarlo en el lugar deseado. Para poder dar nuestros primeros pasos en la creación de contenido debemos empezar por comprender la interfaz de la aplicación. En esta publicación se analizan la aplicación y sus potencialidades para diseñar y vincular con otras aplicaciones como son Drive, YouTube, Google Fotos o cualquier otra aplicación de imagen, sonido, audio, video, logos, entre otras.Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación2023-12-18info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionArticulohttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501info:ar-repo/semantics/articuloapplication/pdfhttp://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/170452spainfo:eu-repo/semantics/altIdentifier/url/https://blogs.ead.unlp.edu.ar/didacticaytic/2023/12/18/canva-diseno-grafico-2/info:eu-repo/semantics/reference/hdl/10915/170451info:eu-repo/semantics/reference/hdl/10915/170453info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-10-15T11:37:00Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/170452Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-10-15 11:37:00.735SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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