Gamificación: aprender jugando - parte 1

Autores
Ponz, María Jimena; Vernet, Mercedes
Año de publicación
2019
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
artículo
Estado
versión publicada
Descripción
Este mes les proponemos reflexionar acerca del juego en el ámbito educativo y explorar el concepto de gamificación y su potencialidad gracias al empleo de las TICs.
Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación
Materia
Educación
Gamificación
Juegos educativos
Recursos educativos digitales
Aplicaciones en línea
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Repositorio
SEDICI (UNLP)
Institución
Universidad Nacional de La Plata
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