Primeros pasos en el desarrollo de ambientes virtuales inmersivos de aprendizaje utilizando software libre
- Autores
- Sattolo, Iris; Sutz, Guillermo; Monti, Hernan; Garcia, Jose Manuel; Lipera, Liliana
- Año de publicación
- 2013
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- Las nuevas tecnologías basadas en la multimedia e Internet ofrecen formas novedosas de aprender y enseñar. Una de las maneras, que hasta hace poco no existía, es la interacción mediante los sentidos de la visión, audición y tacto con los objetos y situaciones de aprendizaje, como también mediante el proceso mismo de la creación de esos objetos. Una tendencia que en los últimos años está aplicándose en las Universidades del mundo es la construcción de espacios virtuales tridimensionales en las instituciones. Por tal motivo, en esta presentación se expone el trabajo que hasta ahora se ha llevado a cabo en la Universidad de Morón, como proceso en la construcción de un metaverso que permita plantear nuevas estrategias de aprendizaje. El mismo se realizó con OpenSim como entorno libre y gratuito, permitiendo la exploración de esta herramienta para en un futuro, desarrollar espacios que faciliten la construcción de ambientes aplicando esta tecnología a la educación.
XI Workshop tecnología informática aplicada en educación
Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) - Materia
-
Ciencias Informáticas
ambientes inmersivos
Virtual reality
educación a distancia
Computer Uses in Education
Metaversos
OpenSource - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/32042
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Primeros pasos en el desarrollo de ambientes virtuales inmersivos de aprendizaje utilizando software libreSattolo, IrisSutz, GuillermoMonti, HernanGarcia, Jose ManuelLipera, LilianaCiencias Informáticasambientes inmersivosVirtual realityeducación a distanciaComputer Uses in EducationMetaversosOpenSourceLas nuevas tecnologías basadas en la multimedia e Internet ofrecen formas novedosas de aprender y enseñar. Una de las maneras, que hasta hace poco no existía, es la interacción mediante los sentidos de la visión, audición y tacto con los objetos y situaciones de aprendizaje, como también mediante el proceso mismo de la creación de esos objetos. Una tendencia que en los últimos años está aplicándose en las Universidades del mundo es la construcción de espacios virtuales tridimensionales en las instituciones. Por tal motivo, en esta presentación se expone el trabajo que hasta ahora se ha llevado a cabo en la Universidad de Morón, como proceso en la construcción de un metaverso que permita plantear nuevas estrategias de aprendizaje. El mismo se realizó con OpenSim como entorno libre y gratuito, permitiendo la exploración de esta herramienta para en un futuro, desarrollar espacios que faciliten la construcción de ambientes aplicando esta tecnología a la educación.XI Workshop tecnología informática aplicada en educaciónRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)2013-10info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdfhttp://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/32042spainfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-09-29T10:58:11Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/32042Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-09-29 10:58:11.76SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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Las nuevas tecnologías basadas en la multimedia e Internet ofrecen formas novedosas de aprender y enseñar. Una de las maneras, que hasta hace poco no existía, es la interacción mediante los sentidos de la visión, audición y tacto con los objetos y situaciones de aprendizaje, como también mediante el proceso mismo de la creación de esos objetos. Una tendencia que en los últimos años está aplicándose en las Universidades del mundo es la construcción de espacios virtuales tridimensionales en las instituciones. Por tal motivo, en esta presentación se expone el trabajo que hasta ahora se ha llevado a cabo en la Universidad de Morón, como proceso en la construcción de un metaverso que permita plantear nuevas estrategias de aprendizaje. El mismo se realizó con OpenSim como entorno libre y gratuito, permitiendo la exploración de esta herramienta para en un futuro, desarrollar espacios que faciliten la construcción de ambientes aplicando esta tecnología a la educación. |
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