Modelo de reglas para juegos móviles basados en posicionamiento
- Autores
- Carlos, Mariana
- Año de publicación
- 2016
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- tesis de grado
- Estado
- versión aceptada
- Colaborador/a o director/a de tesis
- Challiol, Cecilia
Gordillo, Silvia Ethel - Descripción
- El objetivo de la tesina fue diseñar un modelo de Reglas para Juegos Móviles basados en Posicionamiento. Para este modelo adaptamos el patrón de diseño Rule para el análisis de las reglas. En nuestro modelo, si la condición de la regla se cumple, se habilitan al jugador las acciones que esté puede realizar. Y es el jugador quien decide ejecutar una acción específica. La solución de modelado se realizó inicialmente considerando las reglas del juego Monopoly Mobile, el cual cuenta con tres reglas relacionadas con el posicionamiento del jugador. Esto nos permitió diseñar un modelo en base a un juego puntual para luego se analizar aquellos aspectos genéricos que pueden ser reutilizados en cualquier Juego Móvil basados en posicionamiento. Se implementó un prototipo funcional el cual permitió observar el comportamiento de dicho modelo en tiempo de ejecución, en particular, se instancio en con las reglas relacionadas con el posicionamiento que tiene el Monopoly Mobile.
Licenciado en Sistemas
Universidad Nacional de La Plata
Facultad de Informática - Materia
-
Ciencias Informáticas
Games
juego
juegos móviles basados en posicionamiento
reglas relacionadas al posicionamiento
contexto de posicionamiento
posicionamiento del usuario - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/58931
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Modelo de reglas para juegos móviles basados en posicionamientoCarlos, MarianaCiencias InformáticasGamesjuegojuegos móviles basados en posicionamientoreglas relacionadas al posicionamientocontexto de posicionamientoposicionamiento del usuarioEl objetivo de la tesina fue diseñar un modelo de Reglas para Juegos Móviles basados en Posicionamiento. Para este modelo adaptamos el patrón de diseño Rule para el análisis de las reglas. En nuestro modelo, si la condición de la regla se cumple, se habilitan al jugador las acciones que esté puede realizar. Y es el jugador quien decide ejecutar una acción específica. La solución de modelado se realizó inicialmente considerando las reglas del juego Monopoly Mobile, el cual cuenta con tres reglas relacionadas con el posicionamiento del jugador. Esto nos permitió diseñar un modelo en base a un juego puntual para luego se analizar aquellos aspectos genéricos que pueden ser reutilizados en cualquier Juego Móvil basados en posicionamiento. Se implementó un prototipo funcional el cual permitió observar el comportamiento de dicho modelo en tiempo de ejecución, en particular, se instancio en con las reglas relacionadas con el posicionamiento que tiene el Monopoly Mobile.Licenciado en SistemasUniversidad Nacional de La PlataFacultad de InformáticaChalliol, CeciliaGordillo, Silvia Ethel2016-09info:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionTesis de gradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:ar-repo/semantics/tesisDeGradoapplication/pdfhttp://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/58931spainfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-09-29T11:06:51Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/58931Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-09-29 11:06:52.041SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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El objetivo de la tesina fue diseñar un modelo de Reglas para Juegos Móviles basados en Posicionamiento. Para este modelo adaptamos el patrón de diseño Rule para el análisis de las reglas. En nuestro modelo, si la condición de la regla se cumple, se habilitan al jugador las acciones que esté puede realizar. Y es el jugador quien decide ejecutar una acción específica. La solución de modelado se realizó inicialmente considerando las reglas del juego Monopoly Mobile, el cual cuenta con tres reglas relacionadas con el posicionamiento del jugador. Esto nos permitió diseñar un modelo en base a un juego puntual para luego se analizar aquellos aspectos genéricos que pueden ser reutilizados en cualquier Juego Móvil basados en posicionamiento. Se implementó un prototipo funcional el cual permitió observar el comportamiento de dicho modelo en tiempo de ejecución, en particular, se instancio en con las reglas relacionadas con el posicionamiento que tiene el Monopoly Mobile. |
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