Soporte a la actividad de diseño basado en patrones de diseño

Autores
Roqué Fourcade, Luis Ernesto; Arakaki, Liliana
Año de publicación
2015
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
documento de conferencia
Estado
versión publicada
Descripción
Una de las direcciones en la que se trabaja intensamente en el proceso evolutivo de la ingeniería de Software intenta alcanzar un estado similar al de otras ingenierías más desarrolladas. Éstas han logrado un alto grado de reusabilidad con un rango amplio de granularidad que va desde componentes atómicos hasta productos finales terminados, pasando por componentes estructurados a partir de otros. El gran desafío es avanzar en el conocimiento sobre diferentes dominios (tanto de aplicación como tecnológicos) de manera tal que éste pueda ser traducido en componentes atómicos y/o estructurados susceptibles de ser reutilizados en los diferentes procesos de desarrollo. El presente trabajo, describe líneas de investigación en la dirección mencionada, que intentan soportar el proceso de diseño mediante el uso de patrones de diseño, a partir de la hipótesis de que éstos, además de cumplir con los requerimientos mencionados, pueden cumplir un rol fundamental para el objetivo de soportar al proceso de diseño si consideramos que un patrón de diseño es a la vez un objeto y una regla que indica cuándo y cómo reutilizarlo.
Eje: Ingeniería de Software
Red de Universidades con Carreras en Informática
Materia
Ciencias Informáticas
UML
Patterns
MDA
Design
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
Repositorio
SEDICI (UNLP)
Institución
Universidad Nacional de La Plata
OAI Identificador
oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/45734

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