Synesthesia: simulación sinestésica audiovisual para músicos
- Autores
- Plano, Ramiro; Del Giorgio Solfa, Federico; Lagunas, Federico Ernesto
- Año de publicación
- 2015
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- Se entiende por sinestesia a la asimilación conjunta o interferencia de varios tipos de sensaciones de diferentes sentidos en un mismo acto perceptivo. El producto a desarrollar consiste en un software para computadora encargado de generar un vínculo entre instrumentos musicales y la generación digital de visualizaciones audiorítmicas en tiempo real, sin la necesidad de intervención de otra persona. El programa se encarga de traducir los sonidos obtenidos y configurar respuestas visuales partiendo de la toma de muestras de las propiedades del sonido (intensidad, frecuencia, duración y timbre) y relacionándolas con una base de datos incorporada de parámetros musicales (estructuras, formas, géneros, texturas, ritmos e instrumentación).
Facultad de Bellas Artes - Materia
-
Bellas Artes
Música
sinestesia
música
visualización - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
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- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/48105
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Synesthesia: simulación sinestésica audiovisual para músicosPlano, RamiroDel Giorgio Solfa, FedericoLagunas, Federico ErnestoBellas ArtesMúsicasinestesiamúsicavisualizaciónSe entiende por sinestesia a la asimilación conjunta o interferencia de varios tipos de sensaciones de diferentes sentidos en un mismo acto perceptivo. El producto a desarrollar consiste en un software para computadora encargado de generar un vínculo entre instrumentos musicales y la generación digital de visualizaciones audiorítmicas en tiempo real, sin la necesidad de intervención de otra persona. El programa se encarga de traducir los sonidos obtenidos y configurar respuestas visuales partiendo de la toma de muestras de las propiedades del sonido (intensidad, frecuencia, duración y timbre) y relacionándolas con una base de datos incorporada de parámetros musicales (estructuras, formas, géneros, texturas, ritmos e instrumentación).Facultad de Bellas Artes2015-08-21info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdfhttp://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/48105spainfo:eu-repo/semantics/altIdentifier/issn/2451-7380info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-10-22T16:44:42Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/48105Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-10-22 16:44:42.415SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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Se entiende por sinestesia a la asimilación conjunta o interferencia de varios tipos de sensaciones de diferentes sentidos en un mismo acto perceptivo. El producto a desarrollar consiste en un software para computadora encargado de generar un vínculo entre instrumentos musicales y la generación digital de visualizaciones audiorítmicas en tiempo real, sin la necesidad de intervención de otra persona. El programa se encarga de traducir los sonidos obtenidos y configurar respuestas visuales partiendo de la toma de muestras de las propiedades del sonido (intensidad, frecuencia, duración y timbre) y relacionándolas con una base de datos incorporada de parámetros musicales (estructuras, formas, géneros, texturas, ritmos e instrumentación). |
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