Realización de motion graphics para la Fábrica Audiovisual.

Autores
Di Si, Rocco
Año de publicación
2024
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
tesis de grado
Estado
versión aceptada
Colaborador/a o director/a de tesis
Amoroso, Alejandro
Sánchez, Sofía
Descripción
Fil: Di Si, Rocco. Universidad Nacional de Río Negro. Escuela de Artes. Río Negro, Argentina.
In this report, I will present the development of my professional intervention within the Fábrica Audiovisual cooperative, where I served as a Motion Graphics designer, a need that the cooperative's team needed. During my intervention, I focused on applying my knowledge and skills to specific projects assigned to my area. These projects not only met the team's needs but also contributed significantly to my professional portfolio, allowing me to explore and improve in the creation of visually compelling, dynamic, and functional pieces. Motion Graphics design is an area that combines visual communication with problem-solving. It involves organizing and presenting information in an attractive and effective manner, using visual elements such as images, fonts, and colors, adding to these elements another variable: movement. The implementation of movement in a graphic piece increases its visual impact, helps dynamically convey a message, and is an effective way to attract the viewer's attention. The Audiovisual Factory is a worker cooperative comprised of a group of audiovisual designers and producers whose mission is to communicate ideas professionally, creatively, and effectively through the development of creative products and content to address social and individual needs. Throughout my professional career, I designed and developed various motion graphics pieces, including baseboard, fly, and logo animations for both the Factory's clients and the cooperative's own team. In the following pages, I will detail the journey of my work, as well as the difficulties and challenges I overcame until achieving the final graphic pieces.
En este informe presentaré el desarrollo de mi intervención profesional dentro de la cooperativa Fábrica Audiovisual, donde me desempeñe en el rol de diseñador de Motion Graphics, una necesidad que el equipo de la cooperativa precisaba. Durante mi intervención, me enfoqué en aplicar mis conocimientos y habilidades en proyectos concretos asignados a mi área que no solo atendieron a las necesidades del equipo, sino que también contribuyeron significativamente a mi portfolio profesional, permitiéndome explorar y mejorar en la creación de piezas visualmente atractivas, dinámicas y funcionales. El diseño de Motion Graphics es un área que combina la comunicación visual con la resolución de problemas. Implica la organización y presentación de información de manera atractiva y efectiva, utilizando elementos visuales como imágenes, tipografías y colores, sumando a estos elementos otra variable: el movimiento. La implementación de movimiento a una pieza gráfica aumenta su impacto visual, ayuda a transmitir de manera dinámica un mensaje y es una forma efectiva de atraer la atención del espectador. La Fábrica Audiovisual es una cooperativa de trabajo que cuenta con un colectivo de diseñadores y realizadores audiovisuales cuya misión es comunicar ideas de forma profesional, creativa y efectiva a través del desarrollo de productos y contenidos creativos con el fin de resolver necesidades sociales y particulares. A lo largo de mi intervención profesional, diseñe y desarrolle diversas piezas de Motion Graphics, entre ellas: animaciones de zócalos, moscas y de logotipos tanto para clientes de la Fábrica como para el propio equipo de la cooperativa. En las siguientes páginas detallaré el trayecto de mi intervención, así como también las dificultades y desafíos que fui atravesando hasta lograr llegar a los resultados de las piezas gráficas finalizadas.
Materia
Humanidades
Arte
Grafismo en movimiento
Cooperativa audiovisual
Diseño
Intervención profesional
Contenido creativo
Piezas gráficas
Audiovisual Cooperative
Design
Professional Intervention
Creative Content
Graphic Pieces
Humanidades
Arte
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Repositorio
RID-UNRN (UNRN)
Institución
Universidad Nacional de Río Negro
OAI Identificador
oai:rid.unrn.edu.ar:20.500.12049/13526

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En este informe presentaré el desarrollo de mi intervención profesional dentro de la cooperativa Fábrica Audiovisual, donde me desempeñe en el rol de diseñador de Motion Graphics, una necesidad que el equipo de la cooperativa precisaba. Durante mi intervención, me enfoqué en aplicar mis conocimientos y habilidades en proyectos concretos asignados a mi área que no solo atendieron a las necesidades del equipo, sino que también contribuyeron significativamente a mi portfolio profesional, permitiéndome explorar y mejorar en la creación de piezas visualmente atractivas, dinámicas y funcionales. El diseño de Motion Graphics es un área que combina la comunicación visual con la resolución de problemas. Implica la organización y presentación de información de manera atractiva y efectiva, utilizando elementos visuales como imágenes, tipografías y colores, sumando a estos elementos otra variable: el movimiento. La implementación de movimiento a una pieza gráfica aumenta su impacto visual, ayuda a transmitir de manera dinámica un mensaje y es una forma efectiva de atraer la atención del espectador. La Fábrica Audiovisual es una cooperativa de trabajo que cuenta con un colectivo de diseñadores y realizadores audiovisuales cuya misión es comunicar ideas de forma profesional, creativa y efectiva a través del desarrollo de productos y contenidos creativos con el fin de resolver necesidades sociales y particulares. A lo largo de mi intervención profesional, diseñe y desarrolle diversas piezas de Motion Graphics, entre ellas: animaciones de zócalos, moscas y de logotipos tanto para clientes de la Fábrica como para el propio equipo de la cooperativa. En las siguientes páginas detallaré el trayecto de mi intervención, así como también las dificultades y desafíos que fui atravesando hasta lograr llegar a los resultados de las piezas gráficas finalizadas.
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