Revisión sistemática de literatura de metodologías ágiles y su aplicación en el desarrollo de videojuegos
- Autores
- Iribarren Susino, Federico Joaquín
- Año de publicación
- 2022
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- tesis de grado
- Estado
- versión aceptada
- Colaborador/a o director/a de tesis
- Vidal, Santiago
Marcos, Claudia - Descripción
- El objetivo de este trabajo fue realizar un análisis exhaustivo de la bibliografía existente para realizar un análisis sistemático de la manera en que los métodos ágiles se utilizan habitualmente para el desarrollo de videojuegos y se complementa con una encuesta realizada a desarrolladores de videojuegos latinoamericanos. Párrafo extraído de la tesis de grado a modo de resumen.
Fil: Iribarren Susino, Federico Joaquín. Universidad Nacional del Centro del la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina.
Fil: Vidal, Santiago. Universidad Nacional del Centro del la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina.
Fil: Marcos, Claudia. Universidad Nacional del Centro del la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina. - Materia
-
Videojuegos
Juegos interactivos
Siglo XXI-Primera mitad
Ingeniería de sistemas
Ingeniería de sofware
Revisión Sistemática de la Literatura
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- acceso abierto
- Condiciones de uso
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- Repositorio
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- Institución
- Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires
- OAI Identificador
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El objetivo de este trabajo fue realizar un análisis exhaustivo de la bibliografía existente para realizar un análisis sistemático de la manera en que los métodos ágiles se utilizan habitualmente para el desarrollo de videojuegos y se complementa con una encuesta realizada a desarrolladores de videojuegos latinoamericanos. Párrafo extraído de la tesis de grado a modo de resumen. |
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