Revisión sistemática de literatura de metodologías ágiles y su aplicación en el desarrollo de videojuegos

Autores
Iribarren Susino, Federico Joaquín
Año de publicación
2022
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
tesis de grado
Estado
versión aceptada
Colaborador/a o director/a de tesis
Vidal, Santiago
Marcos, Claudia
Descripción
El objetivo de este trabajo fue realizar un análisis exhaustivo de la bibliografía existente para realizar un análisis sistemático de la manera en que los métodos ágiles se utilizan habitualmente para el desarrollo de videojuegos y se complementa con una encuesta realizada a desarrolladores de videojuegos latinoamericanos. Párrafo extraído de la tesis de grado a modo de resumen.
Fil: Iribarren Susino, Federico Joaquín. Universidad Nacional del Centro del la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina.
Fil: Vidal, Santiago. Universidad Nacional del Centro del la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina.
Fil: Marcos, Claudia. Universidad Nacional del Centro del la Provincia de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Exactas; Argentina.
Materia
Videojuegos
Juegos interactivos
Siglo XXI-Primera mitad
Ingeniería de sistemas
Ingeniería de sofware
Revisión Sistemática de la Literatura
SLR
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/
Repositorio
RIDAA (UNICEN)
Institución
Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires
OAI Identificador
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