Juegos de realidad e irrealidad en el Arte. Claves de acontecimientos posmodernos
- Autores
- Mayorga, Adriana Beatríz
- Año de publicación
- 2013
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- Fil: Mayorga, Adriana Beatríz. Universidad Nacional de Córdoba. Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño; Argentina
Etimológicamente lo irreal es la calidad de lo que no es real. Por su parte, lo real, se podría definir como ?aquello que parece ser?. Por lo tanto, lo real es fundamentalmente un acuerdo. Desde una óptica nietzscheana, no hay hechos sólo hay interpretaciones. Así, podemos especular que lo real, no dejaría de ser un juego de derivas imaginativas marcadas por la ambigüedad. Observamos como se multiplican las lecturas posibles de estos dos términos opuestos, tan antagónicos como complementarios: realidad e irrealidad. Propongo un viaje por diez acontecimientos posmodernos que proponen vivenciar y percibir juegos de la realidad y la irrealidad concebidos desde cosmovisiones particulares. Navegaremos por mundos inquietantes, desmaterializados, fluidos propios del arte posmoderno. El objetivo es verificar como estos espacios- acontecimientos de seducción y simulación, cuasi cinematográficos, con su visibilidad de aparición logran jaquear la visibilidad hegemónica.
Fil: Mayorga, Adriana Beatríz. Universidad Nacional de Córdoba. Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño; Argentina
Diseño Arquitectónico - Materia
-
Arte
Realidad virtual
Realidad - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de Córdoba
- OAI Identificador
- oai:rdu.unc.edu.ar:11086/15734
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Juegos de realidad e irrealidad en el Arte. Claves de acontecimientos posmodernosMayorga, Adriana BeatrízArteRealidad virtualRealidadFil: Mayorga, Adriana Beatríz. Universidad Nacional de Córdoba. Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño; ArgentinaEtimológicamente lo irreal es la calidad de lo que no es real. Por su parte, lo real, se podría definir como ?aquello que parece ser?. Por lo tanto, lo real es fundamentalmente un acuerdo. Desde una óptica nietzscheana, no hay hechos sólo hay interpretaciones. Así, podemos especular que lo real, no dejaría de ser un juego de derivas imaginativas marcadas por la ambigüedad. Observamos como se multiplican las lecturas posibles de estos dos términos opuestos, tan antagónicos como complementarios: realidad e irrealidad. Propongo un viaje por diez acontecimientos posmodernos que proponen vivenciar y percibir juegos de la realidad y la irrealidad concebidos desde cosmovisiones particulares. Navegaremos por mundos inquietantes, desmaterializados, fluidos propios del arte posmoderno. El objetivo es verificar como estos espacios- acontecimientos de seducción y simulación, cuasi cinematográficos, con su visibilidad de aparición logran jaquear la visibilidad hegemónica.Fil: Mayorga, Adriana Beatríz. Universidad Nacional de Córdoba. Facultad de Arquitectura, Urbanismo y Diseño; ArgentinaDiseño Arquitectónico2013info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdf97898754452919789875445291http://hdl.handle.net/11086/15734spainfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositorio Digital Universitario (UNC)instname:Universidad Nacional de Córdobainstacron:UNC2025-09-18T10:09:46Zoai:rdu.unc.edu.ar:11086/15734Institucionalhttps://rdu.unc.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://rdu.unc.edu.ar/oai/snrdoca.unc@gmail.comArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:25722025-09-18 10:09:46.281Repositorio Digital Universitario (UNC) - Universidad Nacional de Córdobafalse |
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