Modelado de terrenos para dispositivos móviles
- Autores
- Escudero, Maximiliano; Castro, Silvia Mabel; Martig, Sergio R.
- Año de publicación
- 2010
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- El modelado de terrenos es un elemento importante en la representación de muchas escenas virtuales. A menudo, los terrenos son representados en base a grandes conjuntos de datos, lo cual es un punto importante a tener en cuenta cuando se hace el renderizado para un dispositivo móvil. Dentro del ámbito de las PCs, una de las técnicas más usadas para la representación de terrenos irregulares es conocida como TINs (Triangulated Irregular Networks) pues permite hacer un seguimiento fiel a las variaciones que posee un terreno. Cabe destacar que la aplicación de la técnica por si sola no es viable para el modelado en un dispositivo móvil por las limitaciones que posee tal dispositivo. Es por esto que en este trabajo se llevó a cabo el estudio de un modelo de datos de terrenos adecuado para los dispositivos móviles y actualmente se está desarrollando una alternativa viable para los mismos.
Eje: Computación gráfica, imágenes y visualización
Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) - Materia
-
Ciencias Informáticas
Modelos de terrenos
COMPUTER GRAPHICS
Modelos digitales de elevación
Dispositivos móviles
TINs - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/19488
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Modelado de terrenos para dispositivos móvilesEscudero, MaximilianoCastro, Silvia MabelMartig, Sergio R.Ciencias InformáticasModelos de terrenosCOMPUTER GRAPHICSModelos digitales de elevaciónDispositivos móvilesTINsEl modelado de terrenos es un elemento importante en la representación de muchas escenas virtuales. A menudo, los terrenos son representados en base a grandes conjuntos de datos, lo cual es un punto importante a tener en cuenta cuando se hace el renderizado para un dispositivo móvil. Dentro del ámbito de las PCs, una de las técnicas más usadas para la representación de terrenos irregulares es conocida como TINs (Triangulated Irregular Networks) pues permite hacer un seguimiento fiel a las variaciones que posee un terreno. Cabe destacar que la aplicación de la técnica por si sola no es viable para el modelado en un dispositivo móvil por las limitaciones que posee tal dispositivo. Es por esto que en este trabajo se llevó a cabo el estudio de un modelo de datos de terrenos adecuado para los dispositivos móviles y actualmente se está desarrollando una alternativa viable para los mismos.Eje: Computación gráfica, imágenes y visualizaciónRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)2010-05info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdf252-255http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/19488spainfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-09-29T10:53:55Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/19488Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-09-29 10:53:55.781SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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El modelado de terrenos es un elemento importante en la representación de muchas escenas virtuales. A menudo, los terrenos son representados en base a grandes conjuntos de datos, lo cual es un punto importante a tener en cuenta cuando se hace el renderizado para un dispositivo móvil. Dentro del ámbito de las PCs, una de las técnicas más usadas para la representación de terrenos irregulares es conocida como TINs (Triangulated Irregular Networks) pues permite hacer un seguimiento fiel a las variaciones que posee un terreno. Cabe destacar que la aplicación de la técnica por si sola no es viable para el modelado en un dispositivo móvil por las limitaciones que posee tal dispositivo. Es por esto que en este trabajo se llevó a cabo el estudio de un modelo de datos de terrenos adecuado para los dispositivos móviles y actualmente se está desarrollando una alternativa viable para los mismos. Eje: Computación gráfica, imágenes y visualización Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) |
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El modelado de terrenos es un elemento importante en la representación de muchas escenas virtuales. A menudo, los terrenos son representados en base a grandes conjuntos de datos, lo cual es un punto importante a tener en cuenta cuando se hace el renderizado para un dispositivo móvil. Dentro del ámbito de las PCs, una de las técnicas más usadas para la representación de terrenos irregulares es conocida como TINs (Triangulated Irregular Networks) pues permite hacer un seguimiento fiel a las variaciones que posee un terreno. Cabe destacar que la aplicación de la técnica por si sola no es viable para el modelado en un dispositivo móvil por las limitaciones que posee tal dispositivo. Es por esto que en este trabajo se llevó a cabo el estudio de un modelo de datos de terrenos adecuado para los dispositivos móviles y actualmente se está desarrollando una alternativa viable para los mismos. |
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