Aplicação e análise de um agente animado
- Autores
- Raabe, André Luís Alice; Vargas, Ariel
- Año de publicación
- 2003
- Idioma
- portugués
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- A interação com personagens é familiar ao cotidiano das crianças, no cinema, jogos de computador, programas de televisão etc. Acredita-se que personagens animados podem ser utilizados nas interfaces de determinados softwares aumentando a satisfação dos usuários. Partindo disso, desenvolveu-se uma pesquisa visando verificar essa possibilidade. Este trabalho apresenta a aplicação de um agente animado de interface em um software voltado ao público infantil. Discute também os resultados obtidos num experimento cujo objetivo foi comparar o desempenho e satisfação dos usuários na utilização do software, cujo agente foi aplicado, e o desempenho na utilização do mesmo software em uma versão sem o agente.
Eje: Aplicaciones (APLI)
Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) - Materia
-
Ciencias Informáticas
Applications
Interfaces
Interfaces Homem/Máquina
Agentes de Interface
Agentes Animados de Interface - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/22667
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Aplicação e análise de um agente animadoRaabe, André Luís AliceVargas, ArielCiencias InformáticasApplicationsInterfacesInterfaces Homem/MáquinaAgentes de InterfaceAgentes Animados de InterfaceA interação com personagens é familiar ao cotidiano das crianças, no cinema, jogos de computador, programas de televisão etc. Acredita-se que personagens animados podem ser utilizados nas interfaces de determinados softwares aumentando a satisfação dos usuários. Partindo disso, desenvolveu-se uma pesquisa visando verificar essa possibilidade. Este trabalho apresenta a aplicação de um agente animado de interface em um software voltado ao público infantil. Discute também os resultados obtidos num experimento cujo objetivo foi comparar o desempenho e satisfação dos usuários na utilização do software, cujo agente foi aplicado, e o desempenho na utilização do mesmo software em uma versão sem o agente.Eje: Aplicaciones (APLI)Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)2003-10info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdf1699-1710http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/22667info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5)porreponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-09-03T10:27:57Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/22667Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-09-03 10:27:57.838SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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A interação com personagens é familiar ao cotidiano das crianças, no cinema, jogos de computador, programas de televisão etc. Acredita-se que personagens animados podem ser utilizados nas interfaces de determinados softwares aumentando a satisfação dos usuários. Partindo disso, desenvolveu-se uma pesquisa visando verificar essa possibilidade. Este trabalho apresenta a aplicação de um agente animado de interface em um software voltado ao público infantil. Discute também os resultados obtidos num experimento cujo objetivo foi comparar o desempenho e satisfação dos usuários na utilização do software, cujo agente foi aplicado, e o desempenho na utilização do mesmo software em uma versão sem o agente. |
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