Los videojuegos, parte de la cultura de Corea del Sur

Autores
Charotti, Michelle Martha
Año de publicación
2017
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
parte de libro
Estado
versión publicada
Descripción
El cuarto ensayo con el que culmina la primera sección pertenece a Michelle Martha Charotti y trata la temática de los videojuegos como parte de la industria cultural sur-coreana. Charotti recorre la historia del desarrollo de los videojuegos en Corea del Sur entrelazándola con los cambios tecnológicos y culturales que acarrearon y, al finalizar, destaca la importancia económica de esta industria y la influencia que ha tenido en el resto del mundo.
Facultad de Ciencias Jurídicas y Sociales
Materia
Relaciones Internacionales
Vídeojuego
Corea del Sur
Cultura
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
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Repositorio
SEDICI (UNLP)
Institución
Universidad Nacional de La Plata
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