Modelo de proceso para la construcción y mantenimiento de muestras de proyectos software para estudios en la Ingeniería del Software Empírica
- Autores
- Carruthers, Juan Andrés
- Año de publicación
- 2026
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- libro
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- Las muestras de proyectos de software son vitales en la Ingeniería del Software Empírica (ISE), pero extraerlas de plataformas de código abierto presenta problemas: contienen datos irrelevantes y las colecciones compartidas a menudo carecen de rigor metodológico. Para solucionar tal reto, se desarrolló el modelo de proceso SUM4SOFT, diseñado para construir, actualizar y curar colecciones de proyectos de software. Su creación siguió la metodología de ciencia de diseño, abarcando cinco estudios empíricos: dos mapeos sistemáticos (que revelaron fallas metodológicas previas), un estudio longitudinal (que demostró la obsolescencia temporal de las muestras), minería de repositorios y un estudio de caso. Como resultado de aplicar SUM4SOFT, se construyó el instrumento JavaQ, el cual implementa estrategias de muestreo aleatorio estratificado mediante algoritmos k-means. Finalmente, se demostró que SUM4SOFT y JavaQ generan muestras representativas, replicables y generalizables para la ISE.
Tesis realizada en la Universidad Nacional del Nordeste. Grado alcanzado: Doctor en Ciencias Informáticas. Director: Emanuel Agustín Irrazábal. La tesis, presentada en el año 2024, obtuvo el Premio "Dr. Raúl Gallard" en el 2025.
Red de Universidades con Carreras en Informática - Materia
-
Informática
software
ingeniería de software
procesos - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Repositorio
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- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/192518
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Las muestras de proyectos de software son vitales en la Ingeniería del Software Empírica (ISE), pero extraerlas de plataformas de código abierto presenta problemas: contienen datos irrelevantes y las colecciones compartidas a menudo carecen de rigor metodológico. Para solucionar tal reto, se desarrolló el modelo de proceso SUM4SOFT, diseñado para construir, actualizar y curar colecciones de proyectos de software. Su creación siguió la metodología de ciencia de diseño, abarcando cinco estudios empíricos: dos mapeos sistemáticos (que revelaron fallas metodológicas previas), un estudio longitudinal (que demostró la obsolescencia temporal de las muestras), minería de repositorios y un estudio de caso. Como resultado de aplicar SUM4SOFT, se construyó el instrumento JavaQ, el cual implementa estrategias de muestreo aleatorio estratificado mediante algoritmos k-means. Finalmente, se demostró que SUM4SOFT y JavaQ generan muestras representativas, replicables y generalizables para la ISE. |
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