Kanner, A. I. (2020). Diseño y análisis de la aplicación de estrategias de gamification durante el entrenamiento para proyectos de ciencia ciudadana. Web
Citación estilo ChicagoKanner, Agustín Ignacio. Diseño Y Análisis De La Aplicación De Estrategias De Gamification Durante El Entrenamiento Para Proyectos De Ciencia Ciudadana. 2020.
Cita MLAKanner, Agustín Ignacio. Diseño Y Análisis De La Aplicación De Estrategias De Gamification Durante El Entrenamiento Para Proyectos De Ciencia Ciudadana. 2020.
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