Diseño de un profile para aplicaciones móviles
- Autores
- Giulianelli, Daniel Alberto; Pons, Claudia; Vera, Pablo Martín; Rodríguez, Rocío Andrea; Fernández, Victor
- Año de publicación
- 2011
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- UML es un lenguaje de representación de propósito general, el cual para tal fin cuenta con vocabulario gráfico. En algunos casos cuando se quiere modelar un tipo de aplicación o dominio particular, el vocabulario gráfico de UML resulta ser muy reducido. Por esta razón es necesario extender el lenguaje con nuevos artefactos que permitan modelar las características particulares de un dominio en cuestión, por lo cual es necesario crear un profile. En este trabajo se propone crear a través de un profile los artefactos que permitan modelar características principales de las aplicaciones móviles, tales como su conectividad, los escenarios móviles, la comunicación y las diferentes estrategias de adaptación basadas en el software móvil.
Eje: Ingeniería de Software
Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) - Materia
-
Ciencias Informáticas
SOFTWARE ENGINEERING
UML
Profile
Escenarios Moviles
Software móvil
conectividad - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/20136
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Diseño de un profile para aplicaciones móvilesGiulianelli, Daniel AlbertoPons, ClaudiaVera, Pablo MartínRodríguez, Rocío AndreaFernández, VictorCiencias InformáticasSOFTWARE ENGINEERINGUMLProfileEscenarios MovilesSoftware móvilconectividadUML es un lenguaje de representación de propósito general, el cual para tal fin cuenta con vocabulario gráfico. En algunos casos cuando se quiere modelar un tipo de aplicación o dominio particular, el vocabulario gráfico de UML resulta ser muy reducido. Por esta razón es necesario extender el lenguaje con nuevos artefactos que permitan modelar las características particulares de un dominio en cuestión, por lo cual es necesario crear un profile. En este trabajo se propone crear a través de un profile los artefactos que permitan modelar características principales de las aplicaciones móviles, tales como su conectividad, los escenarios móviles, la comunicación y las diferentes estrategias de adaptación basadas en el software móvil.Eje: Ingeniería de SoftwareRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI)2011-05info:eu-repo/semantics/conferenceObjectinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionObjeto de conferenciahttp://purl.org/coar/resource_type/c_5794info:ar-repo/semantics/documentoDeConferenciaapplication/pdf611-615http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/20136spainfo:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-950-673-892-1info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Argentina (CC BY-NC-SA 2.5)reponame:SEDICI (UNLP)instname:Universidad Nacional de La Platainstacron:UNLP2025-09-29T10:54:10Zoai:sedici.unlp.edu.ar:10915/20136Institucionalhttp://sedici.unlp.edu.ar/Universidad públicaNo correspondehttp://sedici.unlp.edu.ar/oai/snrdalira@sedici.unlp.edu.arArgentinaNo correspondeNo correspondeNo correspondeopendoar:13292025-09-29 10:54:10.385SEDICI (UNLP) - Universidad Nacional de La Platafalse |
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