Parkinson, C., & Martínez, R. (2021). Técnicas de percepción para el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de los videojuegos: Caso de estudio Proyecto 1810. Web
Citación estilo ChicagoParkinson, Christian, and Roxana Martínez. Técnicas De Percepción Para El Uso De Inteligencia Artificial En El Desarrollo De Los Videojuegos: Caso De Estudio Proyecto 1810. 2021.
Cita MLAParkinson, Christian, and Roxana Martínez. Técnicas De Percepción Para El Uso De Inteligencia Artificial En El Desarrollo De Los Videojuegos: Caso De Estudio Proyecto 1810. 2021.
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