Cao Sibona, S. (2025). E-games. El lado social de los videojuegos: Una aproximación a las comunidades gamers de League of Legends. Web
Citación estilo ChicagoCao Sibona, Santiago. E-games. El Lado Social De Los Videojuegos: Una Aproximación a Las Comunidades Gamers De League of Legends. 2025.
Cita MLACao Sibona, Santiago. E-games. El Lado Social De Los Videojuegos: Una Aproximación a Las Comunidades Gamers De League of Legends. 2025.
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