Moreno, E. J. (2019). Plataforma gamificada para la práctica de programación en el ámbito universitario. Web
Citación estilo ChicagoMoreno, Edgardo Javier. Plataforma Gamificada Para La Práctica De Programación En El ámbito Universitario. 2019.
Cita MLAMoreno, Edgardo Javier. Plataforma Gamificada Para La Práctica De Programación En El ámbito Universitario. 2019.
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