Realidad aumentada en visualización
- Autores
- Flores Choque, Damián; Castro, Silvia Mabel; Martig, Sergio R.
- Año de publicación
- 2010
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- documento de conferencia
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no siempre es la misma. A medida que la tecnología y las herramientas desarrolladas sobre las mismas avanzan, nuevas propuestas de interacción emergen y se crean nuevas interfaces. Las interfaces de Realidad Aumentada constituyen un ejemplo de tal desarrollo. Las mismas generan un entorno combinado para el usuario, por un lado información del mundo real, y por otro, información sintética creada y manejada por la computadora. Una correcta fusión de estos dos mundos en un único entorno o interfaz de usuario es el objetivo principal de un sistema de Realidad Aumentada. Por otro lado, la Visualización de Información es una de las herramientas más poderosas para lograr obtener una visión global de las posibles relaciones entre los datos y poder extraer conclusiones mediante el análisis. La línea de investigación presentada en este artículo se enfoca sobre la aplicación de las técnicas y los principios de la Realidad Aumentada al campo de la Visualización, teniendo en cuenta los aspectos importantes, ventajas, desafíos, etc. de ambas áreas tanto por separado como en su conjunto.
Eje: Computación gráfica, imágenes y visualización
Red de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI) - Materia
-
Ciencias Informáticas
COMPUTER GRAPHICS
realidad aumentada
interfaces no convencionales
visualización - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/
- Repositorio
- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/19501
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La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no siempre es la misma. A medida que la tecnología y las herramientas desarrolladas sobre las mismas avanzan, nuevas propuestas de interacción emergen y se crean nuevas interfaces. Las interfaces de Realidad Aumentada constituyen un ejemplo de tal desarrollo. Las mismas generan un entorno combinado para el usuario, por un lado información del mundo real, y por otro, información sintética creada y manejada por la computadora. Una correcta fusión de estos dos mundos en un único entorno o interfaz de usuario es el objetivo principal de un sistema de Realidad Aumentada. Por otro lado, la Visualización de Información es una de las herramientas más poderosas para lograr obtener una visión global de las posibles relaciones entre los datos y poder extraer conclusiones mediante el análisis. La línea de investigación presentada en este artículo se enfoca sobre la aplicación de las técnicas y los principios de la Realidad Aumentada al campo de la Visualización, teniendo en cuenta los aspectos importantes, ventajas, desafíos, etc. de ambas áreas tanto por separado como en su conjunto. |
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