Acosta Blanco, V. E., Ayala Díaz, K., & Arrúa Ginés, J. L. (2015). Aplicación lúdica utilizando la tecnología de Kinect para los procesos de enseñanza y aprendizaje de la lengua guaraní. Web
Citación estilo ChicagoAcosta Blanco, Viviana E., Katia Ayala Díaz, and Jorge L. Arrúa Ginés. Aplicación Lúdica Utilizando La Tecnología De Kinect Para Los Procesos De Enseñanza Y Aprendizaje De La Lengua Guaraní. 2015.
Cita MLAAcosta Blanco, Viviana E., Katia Ayala Díaz, and Jorge L. Arrúa Ginés. Aplicación Lúdica Utilizando La Tecnología De Kinect Para Los Procesos De Enseñanza Y Aprendizaje De La Lengua Guaraní. 2015.
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