Cuerpos urbanos, ciudadanías y culturas digitales
- Autores
- Cachorro, Gabriel Armando; Cachorro, Gabriel Armando
- Año de publicación
- 2026
- Idioma
- español castellano
- Tipo de recurso
- parte de libro
- Estado
- versión publicada
- Descripción
- Cuerpos urbanos, ciudadanías y culturas digitales son conceptos que nos posibilitan trasladar las planificaciones de los sistemas de juego propias de los tradicionales encuentros cara a cara en las bondades del paisaje urbano de la ciudad —sus plazas, parques, clubes, calles, bosques— a instancias de encuentro bajo la modalidad virtual, mediadas por imágenes audiovisuales. La experiencia de vida en la ciudad alterna la manipulación de las cartografías imaginarias propias de los GPS, drones y cámaras de video, con las andanzas tradicionales de los individuos por los caminos habituales de tracción a sangre, en la que los mapas están en la memoria de cada viajero. En esta elaboración de las posibilidades de vivir la ciudad y los cuerpos se expresan posiciones tecnófilas, que suscriben a las innovaciones de la tecnología y las aplican en sus modos de vivir las prácticas corporales en un mundo hiperconectado a través de redes sociales, y posiciones tecnófobas —detractoras de la intromisión de los cambios tecnológicos en las actividades corporales cotidianas de los ciudadanos—, que promueven un retorno a la naturaleza y protegen las estructuras originarias de las disciplinas corporales. Este dilema ciudadano constituye una tensión agónica sin resolución, sometida habitualmente a distintos tipos de elaboraciones existenciales en coyunturas cambiantes a lo largo del devenir de la vida diaria.
Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación - Materia
-
Educación Física
Deporte
Cuerpo
Ciudad - Nivel de accesibilidad
- acceso abierto
- Condiciones de uso
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Repositorio
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- Institución
- Universidad Nacional de La Plata
- OAI Identificador
- oai:sedici.unlp.edu.ar:10915/194748
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Cuerpos urbanos, ciudadanías y culturas digitales son conceptos que nos posibilitan trasladar las planificaciones de los sistemas de juego propias de los tradicionales encuentros cara a cara en las bondades del paisaje urbano de la ciudad —sus plazas, parques, clubes, calles, bosques— a instancias de encuentro bajo la modalidad virtual, mediadas por imágenes audiovisuales. La experiencia de vida en la ciudad alterna la manipulación de las cartografías imaginarias propias de los GPS, drones y cámaras de video, con las andanzas tradicionales de los individuos por los caminos habituales de tracción a sangre, en la que los mapas están en la memoria de cada viajero. En esta elaboración de las posibilidades de vivir la ciudad y los cuerpos se expresan posiciones tecnófilas, que suscriben a las innovaciones de la tecnología y las aplican en sus modos de vivir las prácticas corporales en un mundo hiperconectado a través de redes sociales, y posiciones tecnófobas —detractoras de la intromisión de los cambios tecnológicos en las actividades corporales cotidianas de los ciudadanos—, que promueven un retorno a la naturaleza y protegen las estructuras originarias de las disciplinas corporales. Este dilema ciudadano constituye una tensión agónica sin resolución, sometida habitualmente a distintos tipos de elaboraciones existenciales en coyunturas cambiantes a lo largo del devenir de la vida diaria. |
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