Desarrollo de una aplicación móvil educativa para la digitalización de un juego de mesa orientado a la enseñanza de procesos apícolas

Autores
Esteban, Magin
Año de publicación
2025
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
tesis de grado
Estado
versión aceptada
Colaborador/a o director/a de tesis
Ruíz, Hugo Héctor
Descripción
Fil: Universidad Nacional de Río Negro
-
En el marco de un curso de Introducción a la Apicultura se emplea un juego de mesa como recurso didáctico para representar procesos productivos y económicos vinculados a la actividad. Sin embargo, la gestión manual de las transacciones entre jugadores, el registro de movimientos y saldos de dinero, los bienes y la administración de estos recursos resultan engorrosos y propensos a errores, lo que dificulta el desarrollo fluido de la actividad. Esta situación representa una oportunidad para proponer la integración de una herramienta digital que facilite dichas operaciones, permitiendo automatizar cálculos y mejorar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.
Materia
Ciencias de la Computación e Información
Aplicación móvil
Gamificación
Apicultura
Ciencias de la Computación e Información
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Repositorio
RID-UNRN (UNRN)
Institución
Universidad Nacional de Río Negro
OAI Identificador
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