Juegos y videojuegos : una propuesta innovadora para su implementación en las asignaturas con modalidad a distancia de la carrera de Abogacía de la Universidad Nacional de la Matan...

Autores
Caronte, Pamela Alejandra
Año de publicación
2025
Idioma
español castellano
Tipo de recurso
tesis de maestría
Estado
versión aceptada
Colaborador/a o director/a de tesis
Florez, Paula Inés
López, Susana
Di Stefano, Ariel
Zangara, Alejandra
Descripción
Fil: Caronte, Pamela Alejandra. Universidad Nacional de La Matanza; Argentina.
El trabajo que aquí se presenta tiene como propósito analizar la implementación de actividades lúdicas o de gamificación en las asignaturas de la carrera de Abogacía que se oferten a distancia, como estrategia de enseñanza en Educación Superior en entornos virtuales de aprendizaje (EVA), abordando los beneficios que permiten estimular el aprendizaje a través del juego en el aula, presentando ejemplos, analizando críticamente distintos recursos y técnicas necesarias para su implementación.
Materia
Ludificación
Juegos
Videojuegos
Enseñanza superior
Educación a distancia
Derecho
Universidad Nacional de la Matanza
Gamification
Games
Video games
Higher education
Distance study (Teaching)
Law
Ludificação
Jogos
Jogos eletrônicos
Ensino superior
Ensino a distância
Direito
Nivel de accesibilidad
acceso abierto
Condiciones de uso
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/
Repositorio
RIDAA (UNQ)
Institución
Universidad Nacional de Quilmes
OAI Identificador
oai:ridaa.unq.edu.ar:20.500.11807/5563

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