Cangiano, A. B. (2022). Selección y diseño de juegos digitales innovadores para gamificar la práctica de vocabulario en inglés como lengua extranjera en una escuela secundaria privada de la ciudad de San Luis. Web
Citación estilo ChicagoCangiano, Ana Belén. Selección Y Diseño De Juegos Digitales Innovadores Para Gamificar La Práctica De Vocabulario En Inglés Como Lengua Extranjera En Una Escuela Secundaria Privada De La Ciudad De San Luis. 2022.
Cita MLACangiano, Ana Belén. Selección Y Diseño De Juegos Digitales Innovadores Para Gamificar La Práctica De Vocabulario En Inglés Como Lengua Extranjera En Una Escuela Secundaria Privada De La Ciudad De San Luis. 2022.
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