Gendler, M. A. (2016). Pokémon GO: Realidad aumentada, nostalgia, novedad y control. Web
Citación estilo ChicagoGendler, Martín Ariel. Pokémon GO: Realidad Aumentada, Nostalgia, Novedad Y Control. 2016.
Cita MLAGendler, Martín Ariel. Pokémon GO: Realidad Aumentada, Nostalgia, Novedad Y Control. 2016.
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