Maté, D. E. (2020). Tres entradas posibles para el estudio de las plataformas de videojuegos: El caso Steam. Web
Citación estilo ChicagoMaté, Diego Enrique. Tres Entradas Posibles Para El Estudio De Las Plataformas De Videojuegos: El Caso Steam. 2020.
Cita MLAMaté, Diego Enrique. Tres Entradas Posibles Para El Estudio De Las Plataformas De Videojuegos: El Caso Steam. 2020.
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