Carmona, F., Ricardo, T., Novoa, B., Ruiz, M. J., & Signorini, M. (2019). Uso del videojuego "Plague Inc." como herramienta pedagógica para la enseñanza de la Epidemiología veterinaria. Web
Citación estilo ChicagoCarmona, F., Tamara Ricardo, B. Novoa, María Julia Ruiz, and M. Signorini. Uso Del Videojuego "Plague Inc." Como Herramienta Pedagógica Para La Enseñanza De La Epidemiología Veterinaria. 2019.
Cita MLACarmona, F., et al. Uso Del Videojuego "Plague Inc." Como Herramienta Pedagógica Para La Enseñanza De La Epidemiología Veterinaria. 2019.
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