Boito, M. E., & Mercadal, S. (2017). Tecnoestética del videojuego: Pokémon Go o el viaje en círculo de encierro. Web
Citación estilo ChicagoBoito, Maria Eugenia, and Silvina Mercadal. Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En Círculo De Encierro. 2017.
Cita MLABoito, Maria Eugenia, and Silvina Mercadal. Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En Círculo De Encierro. 2017.
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